游戏概念设计 | 《深海之歌(Song of the Deep)》
2018-05-09
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如何做游戏概念设计?插画设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。插画设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:如何做游戏概念设计?

游戏简介
《深海之歌(Song of the Deep)》是由Insomniac Games开发的类似《银河战士》和《恶魔城》的风格,是一款集悬念与各种解谜技巧于一体的游戏。
剧情是根据一个爱尔兰童话改编。讲述一个名叫Merryn的12岁女孩,为了寻找她失踪的父亲独自一人前往深渊。她将乘坐潜水艇去探索世界,玩家会在寻找他失踪的父亲的过程中,非常巧妙地被带入一个浩瀚宇宙般的大海中。
华丽的世界,迷人的人物和忧郁的基调让游戏呈现出一种富有吸引力的独特氛围。这种题材的游戏并不多见,令我印象更为深刻的反而是《马里奥兄弟》的水下关卡...而《深海之歌》则是一个回归传统的水下探险游戏。
游戏概设、画面







































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