利用3DMAX制作舞台灯光的方法
2021-03-09
1013
0
今天分享一个利用3DMAX制作舞台灯光的方法。
步骤一
创建一盏目标聚光灯
步骤二
接下来对其参数进行修改,颜色修改为蓝色;
步骤三
倍增值修改为1000;阴影贴图需要根据你的渲染器调整
步骤四
然后对其光束进行区域调整,勾选远距衰减并调节其范围;
步骤五
点击投影贴图,勾选贴图并添加;
步骤六
点击大气效果,添加体积光并对其进行设置;
步骤七
密度修改为0.005,接下来就进行渲染,做室内小图时,渲云首小时内出图只要0.66,同时还有免费渲小样活动,真的非常划算!
步骤八
最后的效果如下图展示,如果想制作他类型的舞台灯光,同样是按照上述方法进行制作。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
7859人 阅读
2021-09-29
3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3664人 阅读
2021-07-06
ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3273人 阅读
2021-04-06
如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3214人 阅读
2021-10-25
c4d软件两点之间连接一条线教程
3114人 阅读
2021-04-26
maya给模型进行上色教程
3063人 阅读
2021-04-29
Maya设置项目默认保存路径教程
2931人 阅读
2021-04-29
Maya中3D模型进行切割教程
2876人 阅读
2021-04-29
maya软件怎样贴法线贴图?
2814人 阅读
2021-05-06
C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
2730人 阅读
2021-04-22