3DMAX软件如何设置场景的灯光参数?
2021-03-15
1529
0
3DMAX软件场景的灯光要如何打?无论室内场景还是室外场景,3dmax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。那么3DMAX软件场景的灯光要如何打?其实只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。接下来就去看看3DMAX软件场景的灯光要如何打?
1、主光:是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他,光强度要稍微高,强度越高阴影越明显。
2、辅助光:也是在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的,注意不要打开阴影选项,同时强度要弱,一般不超0.5。
3、背光:在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。
说到这里,相信你已经知道3DMAX软件场景的灯光要如何打,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8037人 阅读
2021-09-29

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3949人 阅读
2021-03-30

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3830人 阅读
2021-04-21

Maya填充洞和补面有什么方法?
3777人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3435人 阅读
2021-04-22

C4D显示法线方向有什么办法?
3394人 阅读
2021-04-21

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3375人 阅读
2021-04-08

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3239人 阅读
2021-04-22

Maya中3D模型进行切割教程
3003人 阅读
2021-04-29

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2843人 阅读
2021-04-21