用MAYA布尔运算可以制作凹陷效果吗?
2021-03-24
1583
0
怎样用MAYA布尔运算制作凹陷效果?之前有很多人问小编什么是布尔运算,小编今天就抽空整理了出来,其中布尔运算并没有大家想的那么复杂,简单来说布尔运算就是形状经过联合、相交、相减等操作从而得到新的形状,这就叫做布尔运算。那么怎样用MAYA布尔运算制作凹陷效果?
布尔运算制作凹陷效果
1、打开maya,创建两个多边形物体。
2、然后按下图在对象模式下选中两个多边形,按shift 右键,选中布尔命令中的差集,完成布尔运算就会形成我们需要的形状。

3、布尔运算完成,我们用上面的模型在正方体上运算出一个一模一样的凹陷效果。
4、但是物体模型的线是自动生成的,我们需要用建模工具中的多切割工具去把多变面连成 四边面或三边面,然后得到我们需要的模型效果。
本期的怎样用MAYA布尔运算制作凹陷效果?就分享结束啦,学建模动画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8037人 阅读
2021-09-29

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3519人 阅读
2021-03-12

C4D显示法线方向有什么办法?
3394人 阅读
2021-04-21

3DMAX建模窗户教程
3181人 阅读
2021-03-29

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3176人 阅读
2021-05-06

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3099人 阅读
2021-04-24

C4D软件打开渲染队列教程
3063人 阅读
2021-04-20

C4D软件导出视频什么方法?
2916人 阅读
2021-04-23

3dmax软件室外建筑建模教程
2853人 阅读
2021-03-31

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2843人 阅读
2021-04-21