maya多边形建模教程
2021-03-24
1721
0
如何使用maya多边形建模?多边形由基于顶点、边和面(可用于在 Maya 中创建三维模型)的几何体组成。多边形对于构建许多类型的 3D 模型很有用,并广泛用于电影、交互式视频游戏和 Internet 中的动画效果的 3D 内容开发。那么如何使用maya多边形建模?
多边形术语
多边形是直边形状(3 个或更多边),是由三维点(顶点)和连接它们的直线(边)定义的。多边形的内部区域称为面。顶点、边和面是多边形的基本组件。使用这些基本组件可选择和修改多边形。
使用多边形建模时,通常使用三边多边形(称为三角形)或四边多边形(称为四边形)。Maya 还支持使用四条以上的边创建多边形(n 边形),但它们不常用于建模。
单个多边形通常称为面,并定义为以三个或更多顶点及其关联的边为边界的区域。将多个面连接到一起时,它们会创建一个面网络,称为多边形网格(也称为多边形集或多边形对象)。使用多边形网格可创建 3D 多边形模型。可以使用各种技术创建多边形网格。
多边形网格通常共享各个面之间的公用顶点和边。这些称为共享顶点或共享边。
多边形网格也可以由多个不连贯的已连接多边形集(称为壳)组成。网格或壳的外部边称为边界边。
本期的如何使用maya多边形建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

maya中锁定并解锁物体教程
3201人 阅读
2021-05-06

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3097人 阅读
2021-07-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2962人 阅读
2021-04-17

ZBrush中Tool工具的保存方法
2878人 阅读
2021-04-10

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
2866人 阅读
2021-04-25

maya软件怎样贴法线贴图?
2861人 阅读
2021-05-06

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2778人 阅读
2021-04-21

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2755人 阅读
2021-03-31

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
2735人 阅读
2021-04-21

3dmax建模布线原理和技巧
2732人 阅读
2021-03-24