【C4D教程】头戴式耳机建模教程

2021-03-25
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近年来,C4D集万千宠爱于一身的设计界网红,不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、影视制作、UI设计方面也是运用广泛,很多好莱坞大片的人物建模都用C4D来完成。

 

对于很多设计师来说,用PS绘制写实物体都是很费事的。可用C4D建模后在打个光贴个图,效果就出来了,还非常逼真,可360度渲染效果图,这就方便多了。

 

下面教大家用C4D建一个头戴式耳机:

 

 

1.新建立方体,用画笔工具绘制多边形。

 

 

2.添加细分曲面,选择面右键分裂删除,同样操作其他部分,alt G成组,多边形画笔按住ctrl键拖拽模型。

 

 

3.关闭细分曲面,右键-【内部挤压】-【挤压】,焊接连接,封闭面,选择耳机顶面调整边,调整倒角关闭导角。

 

 

4.选中线调整倒角,消除另一侧的圆角,接着调整边部细节、点面移动与位置,点击焊接工具,焊接描点选择两侧描点移动。

 

 

5.多功能画笔绘制耳机,调整点,右键细分,勾选细分曲面,移动位置,进入点编辑调整点,拉伸,选择外边边缘,挤压工具挤出外边边,拖拽,挤压,移动位置,变换背景图,拖拽中间部分,调成凸出来的位置,拖拽。

 

 

6.循环选择选择面,循环,添加细分,选择分段删除循环切刀调整点,选择偏移,观察细分曲面,外壳倒角,调整对称,移动位置,调整描点。

 

 

7.新建材质球,调整亮度与反射,增加菲涅尔。纹理添加平铺,改变平铺颜色。

 

 

8.添加摄像机,拖入到材质球凹凸,添加灯光,勾选衰减,复制灯光,调位置,打开物理渲染,调整细节,添加背景,渲染。

 

 

9.使用PS调整色彩,打上文字,完成。

 

 

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