3DSMAX如何制作毛毯?
2021-03-30
1681
0
哈喽各位小伙伴,本期小编分享一个如何利用3DSMAX如何制作毛毯的详细步骤,相信看完你也能制作。
1、先创建一个平面。
2、在标准基本体底下找到Vray,添加一个VR毛发。
3、这里可以设置毛发的参数,例如长度:80;厚度:2;弯曲程度:1
4、接下来可以设置方向参量变化:2;弯曲变化:1
5、同时还可以设置它的分布情况,例如沿每个面或者每个区域进行分布。
6、弯曲方向或者长度方向给它一定的贴图,例如在弯曲方向添加躁波贴图。
7、最后赋予材质。
8、通过渲染,我们可以看到地毯就直接制作完成了。
本期关于如何制作毛毯的教程就到这里了,各位小伙伴们都会了吗?
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学生作品丨这样子的游戏模型,你见过吗?
6620人 阅读
2019-01-30

高精度次世代角色《黑暗骑士》的制作流程
2910人 阅读
2021-03-10

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
2842人 阅读
2021-10-22

进入游戏行业做那个岗位好呢?
2534人 阅读
2021-06-21

三维建模培训一年花多少钱?
2509人 阅读
2021-03-31

3D建模有什么作用?使用哪些软件?
2462人 阅读
2021-06-11

新手必看:C4D建模常见问题一览
2434人 阅读
2021-04-19

游戏模型是如何制作的以及制作过程中应该注意什么呢?...
2360人 阅读
2021-03-30

学三维建模用不用学物理?
2335人 阅读
2021-03-30

ZBrush制作中法线贴图的几个知识点
2316人 阅读
2021-04-06


