3Dmax如何制作渐变玻璃?
2021-03-30
873
0
哈喽各位小伙伴,我们都知道像水晶灯、玻璃和水面波纹相对来说都是比较难渲染的。今天小编就来讲解一下关于渐变玻璃材质的调节方式。
1、首先将反射和折射级别调节为1.0
2、在当前普通玻璃的基础上,想要调节出上面不透明的效果,需要在折射颜色中添加渐变贴图。
3、黑色控制不透明区域,白色控制完全透明。
4、需要注意的是颜色2的灰色表示半透明。
5、可以调节颜色2的位置和颜色,控制交界线的位置。
6、使用Vray材质也是同样的调节方式,将反射颜色调节为白色。
7、在折射颜色中添加渐变贴图。
8、使用黑白颜色的过渡来控制玻璃的不透明度变化。
以上就是本期分享的内容啦,相信看完的小伙伴应该也会了
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax建模可要考什么证书?
3626人 阅读
2021-05-10

这10个免费3D模型网站你值得收藏!
3479人 阅读
2021-06-11

3D动漫制作软件,你知道几个?
3190人 阅读
2021-04-16

3d建模课程一般学费大概多少?
2998人 阅读
2021-03-30

高精度次世代角色《黑暗骑士》的制作流程
2976人 阅读
2021-03-10

Marmoset toolbag 基础界面操作及人物渲染教程...
2823人 阅读
2021-09-15

3d建模和编程哪个好学?
2502人 阅读
2021-04-01

3dmax中如何添加各类材质贴图?
2488人 阅读
2021-10-14

ZBrush中DynaMesh功能介绍及使用技巧!
2420人 阅读
2021-09-24

C4D中灯光投影的使用教程
2348人 阅读
2021-10-25


