【游戏设计】如何从游戏UI中学习UX设计?
2021-04-01
1301
0
本文将分析Oddrok开发《Early Worm》中的UI设计来学习UX设计。
我们先来看看游戏主菜单:
游戏的主菜单是一个关卡选择界面。因此,玩家至少需要点击两次才能进入游戏。在极少数情况下,如果玩家选择了错误的关卡,他们需要返回重新选择。
通常,在设计游戏时,玩家应该尽快到达自己想去的地方,也就是说当玩家想开始游戏时,点击次数越少越好。
界面是一个弹出窗口,使背景变暗。乍一看,很难确定哪些元素属于背景,哪些元素属于接口。
一般来说,在设计页面时,考虑在背景和前景元素之间有更多的对比度。
游戏界面
游戏页面非常干净,所以玩家可以集中精力玩游戏。由于界面顶部有许多按钮,玩家可能无法确定这些按钮的用途。
在游戏结束时,你可以在界面上看到可爱的动画,以及回放和播放按钮。
这里的播放按钮很容易误导玩家,因为点击播放按钮不是播放下一关,而是返回主页。避免混淆的简单方法是将“播放”按钮更改为“主页”按钮,或者直接播放下一级。
完!
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

成长贴丨美女学姐从平面小白到视觉UI设计师华丽升级...
7170人 阅读
2017-10-18

成长帖丨不逼自己一把,怎么知道自己优秀呢?...
3028人 阅读
2019-01-15

ui设计中的动效规范是什么?
2420人 阅读
2021-03-31

深圳有没有便宜的UI培训班?
2126人 阅读
2021-04-23

低学历学ui设计有没有用?
2091人 阅读
2021-03-31

UI设计和美工设计有什么区别?
2080人 阅读
2021-04-02

“搜索”交互的相关技巧
2066人 阅读
2021-04-23

美工、平面设计、UI设计,哪一个更有前途?...
2050人 阅读
2021-03-31

ui和交互设计有什么区别?
2050人 阅读
2021-03-30

深圳ui好的设计培训机构有吗?
1924人 阅读
2021-04-23