ZBrush中设置参考图有什么步骤?
2021-04-06
1603
0
ZBrush中设置参考图有什么方法?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,ZBrush中设置参考图有什么方法?
1.Texture>Import[纹理>导入]载入参考图。
2.选择Material>Flat Color[材质>平色]材质。

3.按Ctrl Shift F组合键或者点击CropAndfill按钮,使用当前材质和纹理填充画布,画布的尺寸将根据纹理贴图的尺寸进行调整。
使用Flat Color材质的原因:当画布上的参考图使用了Flat Color材质时候,它将不受灯光影响,即不会产生明暗效果,有利于我们观察模型,并且画布上的模型也不能对它进行投影。
注意:如果想让参考图跟当前雕刻的模型不相互影响,比如当我们按Ctrl N清理画布的时候,参考图也会被清理掉,那我们怎样避免这种情况:单击Layer>Create[层>创建]按钮创建一个新层,在这个层中建立模型或者载入模型进行雕刻。
好了,ZBrush中设置参考图有什么方法?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
4144人 阅读
2021-04-29

Maya软件制作螺旋线的教程
3558人 阅读
2021-03-25

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3487人 阅读
2021-10-25

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3390人 阅读
2021-04-22

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3384人 阅读
2021-04-21

3DMax模型不显示材质怎么解决?
3271人 阅读
2021-05-25

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3220人 阅读
2021-04-01

3dsmax游戏角色头部建模教程
3111人 阅读
2021-04-01

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
3050人 阅读
2021-04-22

C4D里模型单独显示有什么方法
2986人 阅读
2021-04-22


