zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?
2021-04-07
1962
0
zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?
一:ZRemesher 命令主要用于对模型的拓扑,顺着模型的形态生成更加理想的布线效果。
二:使用该命令出现对称效果是因为开启了轴向对称命令,关闭对称命令就可以了。
好了,zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3228人 阅读
2021-05-08

maya给模型进行上色教程
3180人 阅读
2021-04-29

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3163人 阅读
2021-04-24

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3157人 阅读
2021-07-06

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3141人 阅读
2021-05-06

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3112人 阅读
2021-07-06

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3072人 阅读
2021-04-24

maya软件怎样贴法线贴图?
2903人 阅读
2021-05-06

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2826人 阅读
2021-04-21

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2786人 阅读
2021-03-31