【唐人街探案3】电影解析
2021-04-08
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电影《唐人街探案3》的视效镜头约700个左右,影片中最复杂的制作,是通过实景 搭景 CG三者结合的方式复原涩谷街头及其他主要场景。
「唐人街探案3 」视效花絮
在影片拍摄前的筹备期我们已经做了大量准备工作,包括整场涩谷的Previs制作,拍摄中也基本按照Previs的调度进行拍摄的。这对ONSET在现场数据采集以及扫描有很大帮助,因为涩谷街口涉及到的楼群实在太多,不可能全部做成高精模资产。

所以在有相对准确的Previs情况下ONSET就可以有针对性的对Previs镜头调度涉及到的建筑进行数据采集和扫描。



03 在城市弯曲场景制作中遇到了哪些问题?
在反转城市这一镜头中最大的难点就是城市弯曲的制作,在制作时,我们将镜头分为资产文件和渲染文件两部分。

最后的解决方案是,根据相机行进路线和场景弯曲程度,给灯光也做一些方向上的旋转动画,让灯光在相机行进中前景始终在相对合理、美观的角度进行照明,再将场景拆分成几部分单独进行优化渲染。这样既保证了整体效果,又能使整个场景包含一些光影变化,增强了整个城市动画的动态性。
效果如下:










最后,在制作从城市街道拉到全景地图的镜头时,需要将高精度城市全景地图与三维城市做好融合过渡,体现出空间立体延伸感。此外在相机动画、MP城市分布及精度、云层效果、在大气强度等问题上,各部门也在积极讨论中确定了方案。
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