ZBrush中如何分开模型上某个部分?
2021-04-12
  1896
  0
当一个完整的模型在雕刻的过程中需要分开模型上的某个部分,你们是怎样做的?其实ZBrush给我们提供了两种方法来解决此类问题都非常地方便。一起看来看看~
如下图,如果我们需要分开手臂,那么我们应该怎么做?
这个问题有两种解决方案:
第一种:
1.Ctrl 鼠标左键把手臂遮罩起来。
2.在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Group Masked按钮,按遮罩分组。
3.在subtool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split分开模型。
第二种:
1.shift ctrl alt框选手臂,把手臂隐藏起来。
2.在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击GroupVisile,把可见的模型分成一个组。
3.按住shift ctrl在空白处点一下,把模型全部显示出来。最后在subtool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split分开模型。
以上就是本期分享的内容啦~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
 0
 0
          免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
        
  收藏
 全部评论

您还没登录
 登录 / 注册
 
 暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4622人 阅读
 2021-04-29

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4086人 阅读
 2021-07-06

C4D如何显示模型上的分段线?
4084人 阅读
 2021-04-22

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
3695人 阅读
 2021-09-01

Maya软件制作螺旋线的教程
3465人 阅读
 2021-03-25

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3413人 阅读
 2021-10-25

3dmax模型闪烁是什么原因?
3380人 阅读
 2021-04-24

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3321人 阅读
 2021-04-21

maya软件中怎样打组和解组?
3009人 阅读
 2021-05-07

3dmax文件保存后超大如何压缩?
2970人 阅读
 2021-04-01


 
 

 
  
  
 