ZBrush中的灯光渲染系统如何操作?
2021-04-12
2269
0
ZBrush中的灯光渲染系统怎么操作?在ZBrush中,其他与渲染相关的工具集中在Light(灯光)和Render(渲染)菜单中。展开灯光菜单,单击并拖动球体上的橘黄色色块,可以改变灯光照射模型的方位,旁边的灯泡按钮代表灯光开关,按下后将在场景中添加一盏灯。
灯光颜色:单击并拖动色块到视图任意位置,释放鼠标拾取颜色,在拾取过程中会显示PICK[拾取]字样。
Intensity/Intensity Curve【强度/强度曲线】:控制当前选择灯光的强度。
Ambient【环境光】:产生周围向模型照射的光线,避免背光太暗。

ZBrush灯光的类型:Sun【太阳光】、Point【点光源】、Spot【聚光灯】、Glow【辉光】和Radial【放射光】。
Sun【太阳光】、Spot【聚光灯】和Radial【放射光】的照射角度都受橘黄色色块位置的影响。只有Point【点光源】受Placement【放置】下的X/Y /Zpos参数影响,您可以按下并拖动P按钮到模型上,拾取照明点位置。
注意:只有在进行Best【最佳】渲染时才能看到灯光颜色对材质的影响效果。
Shadow【阴影】:控制所选灯光的阴影效果,按下Shadow按钮可以开启所选灯光的阴影。下面是灯光强度、曲线、长度等参数,其设置比较简单,可以自己尝试一下,这里不做介绍。
好了,ZBrush中的灯光渲染系统怎么操作?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
4078人 阅读
2021-04-21

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3618人 阅读
2021-04-06

Maya软件制作螺旋线的教程
3561人 阅读
2021-03-25

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3390人 阅读
2021-04-22

C4D软件打开渲染队列教程
3262人 阅读
2021-04-20

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3114人 阅读
2021-04-28

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3113人 阅读
2021-04-25

3dmax文件保存后超大如何压缩?
3077人 阅读
2021-04-01

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3021人 阅读
2021-05-06

3d Max如何移除和取消网格显示?
3011人 阅读
2021-11-10


