3ds Max制作灯光光晕教程
2021-04-14
1705
0
3ds Max如何制作灯光光晕?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3ds Max制作灯光光晕教程。
制作过程如下。
1. 先创建一盏泛光等。
2. 添加“镜头效果” 。

3. 点“配置”,参数设置。
4. 加入镜头效果并设置好相应参数渲染。
5. 最终效果。
本期的3ds Max如何制作灯光光晕?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9507人 阅读
2019-03-27

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4327人 阅读
2021-03-30

maya中锁定并解锁物体教程
4058人 阅读
2021-05-06

3dmax中轮廓命令在哪?
3777人 阅读
2021-03-15

C4D显示法线方向有什么办法?
3611人 阅读
2021-04-21

Maya软件制作螺旋线的教程
3586人 阅读
2021-03-25

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3515人 阅读
2021-10-25

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3345人 阅读
2021-07-06

3dsmax游戏角色头部建模教程
3143人 阅读
2021-04-01

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
3024人 阅读
2021-05-17


