3DMAX嵌套空心球建模教程
2021-04-16
1691
0
3DMAX如何建模嵌套空心球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX如何建模嵌套空心球?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.在右边“命令面板->创建面板->扩展基本体”中,创建一个足球“异面体”。
2.切换到修改面板,应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择所有“面”,应用“插入”命令。
3.点击键盘上的“Delete”键,“删除”上一步中选中的面。

4.应用“壳”修改器。
5.应用“涡轮平滑”修改器。
6.移动“轴心”到球体靠下的位置。
7.打开“阵列”工具,应用“阵列”复制。完成。
【完成】
好了,3DMAX如何建模嵌套空心球?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
5907人 阅读
2021-04-21

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4171人 阅读
2021-07-06

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
4020人 阅读
2021-05-12

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3941人 阅读
2021-04-21

3dmax中轮廓命令在哪?
3753人 阅读
2021-03-15

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3611人 阅读
2021-04-22

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3438人 阅读
2021-03-23

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3188人 阅读
2021-07-01

ZBrush 4R8设置笔刷快捷键并保存有哪些步骤?...
3144人 阅读
2021-04-25

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3021人 阅读
2021-05-06


