ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理教程
2021-04-17
1449
0
ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就教大家ZBrush软件中将如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs。以下内容就是ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理步骤啦。
创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物。
没有多边形着色的模型,左上角是刚开始绘制的版本,在后面的步骤中会用到笔刷、笔触和通道(alpha)。
首先用非常热情的红色绘制整个模型,然后用饱和蓝定义头骨(眼睛、嘴巴和脸颊)中的一些空白区域,在加入黄色,更加突出骨头。
在第二图层上,使用70%透明度的更加现实的肉色/肤色在皮肤上创建半透明感,这看起来已经非常像肉体了,但在底层仍能看到红色、黄色和蓝色系。
定义了主要颜色之后,使用一系列遮罩功能,如“平滑遮罩”和“重力遮罩”,添加肉体颜色的多变性。
下一层级的细节在不同的图层上完成,这样更能控制它们影响整体纹理的大小。
好了,ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
4249人 阅读
2021-04-26

Maya中怎样设置动画时间轴?
3534人 阅读
2021-05-17

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3227人 阅读
2021-03-31

rhino和3dmax哪个容易?
3124人 阅读
2021-03-16

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3113人 阅读
2021-04-24

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3094人 阅读
2021-04-23

Maya设置项目默认保存路径教程
3068人 阅读
2021-04-29

3DMax软件如何快速截取图像?
2952人 阅读
2021-05-24

在C4D视图中插入图片有什么方法?
2938人 阅读
2021-04-28

3dmax软件室外建筑建模教程
2861人 阅读
2021-03-31