3Dmax如何扇形和弧形挤出模型上的面?
2021-04-21
1860
0
3Dmax如何扇形和弧形挤出模型上的面?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何扇形和弧形挤出模型上的面?方法简单赶紧来学习看看吧。
在3Dmax里扇形(弧形)挤出模型上的面程方法/步骤如下:
1打开3Dmax软件或者模型文件
2打开之后选择模型上的多边形元素
3然后选择模型上的面

4选择后找到修改界面下的从边旋转
5点击这个按钮后面的设置按钮
6点击后可以设置旋转的角度和分段
注意事项
这里分段越高弧面越圆滑
这个是根据面的一个边来旋转这个面
好了,3Dmax如何扇形和弧形挤出模型上的面?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4325人 阅读
2021-03-30

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4274人 阅读
2021-07-06

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3989人 阅读
2021-04-08

Maya中怎样设置动画时间轴?
3865人 阅读
2021-05-17

maya给模型进行上色教程
3419人 阅读
2021-04-29

c4d软件两点之间连接一条线教程
3393人 阅读
2021-04-26

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3297人 阅读
2021-03-31

maya软件中怎样打组和解组?
3157人 阅读
2021-05-07

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3140人 阅读
2021-04-28

maya软件怎样贴法线贴图?
3056人 阅读
2021-05-06


