3Dmax旋转如何根据固定角度变化?
2021-04-22
1585
0
3Dmax旋转如何根据固定角度变化?今天教大家在3Dmax里旋转模型,在旋转的时候根据固定的角度变化,这里设置的30°,旋转的时候就是30°一变化,具体操作看下面的教程,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax旋转根据固定角度变化教程如下:
1打开3dmax软件或者文件
2打开之后开启角度捕捉
3右键点击角度捕捉按钮
4然后点击选项按钮
5设置角度数值
6设置后我们使用旋转工具旋转模型
7在旋转的时候就是根据设置的度数旋转的
本文的3Dmax旋转如何根据固定角度变化?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9292人 阅读
2019-03-27

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
3646人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3366人 阅读
2021-04-22

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3281人 阅读
2021-10-25

c4d软件两点之间连接一条线教程
3171人 阅读
2021-04-26

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3131人 阅读
2021-04-24

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3000人 阅读
2021-04-20

3dsmax游戏角色头部建模教程
2914人 阅读
2021-04-01

C4D软件导出视频什么方法?
2863人 阅读
2021-04-23

maya软件怎样贴法线贴图?
2861人 阅读
2021-05-06