3Dmax旋转如何根据固定角度变化?
2021-04-22
1692
0
3Dmax旋转如何根据固定角度变化?今天教大家在3Dmax里旋转模型,在旋转的时候根据固定的角度变化,这里设置的30°,旋转的时候就是30°一变化,具体操作看下面的教程,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax旋转根据固定角度变化教程如下:
1打开3dmax软件或者文件
2打开之后开启角度捕捉

3右键点击角度捕捉按钮
4然后点击选项按钮
5设置角度数值
6设置后我们使用旋转工具旋转模型
7在旋转的时候就是根据设置的度数旋转的
本文的3Dmax旋转如何根据固定角度变化?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4653人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3576人 阅读
2021-04-22

3dmax模型闪烁是什么原因?
3410人 阅读
2021-04-24

maya给模型进行上色教程
3369人 阅读
2021-04-29

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3357人 阅读
2021-04-08

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3283人 阅读
2021-04-22

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3073人 阅读
2021-04-25

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3043人 阅读
2021-04-21

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2984人 阅读
2021-04-01

C4D里模型单独显示有什么方法
2952人 阅读
2021-04-22


