c4d软件把物体应用到矩阵中有什么方法?
2021-04-25
1797
0
c4d软件怎样把物体应用到矩阵中?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天小编再给大家介绍c4d软件把物体应用到矩阵中步骤。
1本文操作版本是r20版本首先,在软件界面顶端这里点开运动图形,在下拉菜单选择:矩阵
2建立了一个矩阵对象后,在其属性面板这里的对象属性里设置参数。一边设置,一边看视图中矩阵的变化,直到满意效果。

3接着,我们在基础物体组中,选择一个球体物体。并对球体属性进行一些设置,比如,修改一些其大小。
4再次点击:运动图形,在下拉菜单,选择:克隆,创建一个克隆对象。并且,把球体拉在克隆子级中。
5接着,我们选中克隆对象,在其属性面板这里,再点开对象菜单,把模式修改为:对象,
6把矩阵对象拖拽到克隆“对象”的框里;鼠标点住矩阵对象 ,不放,移动鼠标放在框里,再放鼠标即可。
7那么,这时候,球体 即应用到了矩阵中了。看视图,球体按矩阵的设置来排列。
8这时,若想修改球体的个数,排列形态,那么,在对象管理面板这里,选择矩阵,打开其属性面板,修改数量 的参数即可。
本期的c4d软件怎样把物体应用到矩阵中?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
10062人 阅读
2019-04-17

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4327人 阅读
2021-03-30

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3436人 阅读
2021-04-08

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3350人 阅读
2021-04-22

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3345人 阅读
2021-07-06

Maya设置项目默认保存路径教程
3322人 阅读
2021-04-29

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3321人 阅读
2021-04-27

Maya界面和基本操作
3302人 阅读
2021-03-24

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3221人 阅读
2021-07-01

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3151人 阅读
2021-04-25


