3Dmax制作陀螺模型有哪些步骤?
2021-04-27
1810
0
3Dmax制作陀螺模型有什么方法?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之3Dmax制作陀螺模型,其实陀螺由两部分组成,所以我们只要将两者结合起来就可以了。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax制作陀螺模型方法方法/步骤:
1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
2.再在顶视图上创建一个圆柱体。

3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
4.将两个对象组合成一个整体。
5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
6. 单击渲染按钮,查看最终效果。
注意事项
注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
本文的3Dmax制作陀螺模型有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

maya中锁定并解锁物体教程
3993人 阅读
2021-05-06

C4D显示法线方向有什么办法?
3557人 阅读
2021-04-21

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3349人 阅读
2021-04-22

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3249人 阅读
2021-04-27

Maya软件中三渲二教程
3228人 阅读
2021-03-30

在C4D视图中插入图片有什么方法?
3209人 阅读
2021-04-28

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3161人 阅读
2021-04-20

3dsmax游戏角色头部建模教程
3059人 阅读
2021-04-01

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2984人 阅读
2021-04-01


