Maya创建开口的球体有哪些步骤?
2021-04-29
1494
0
Maya创建开口的球体有什么方法?我们在使用Maya软件进行三维模型创建的时候,经常会用到一些特殊的元素。那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya创建开口的球体的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya创建开口的球体的方法步骤如下:
1、我们打开软件,点击切换到箭头所指的曲线/曲面窗口。
2、点击箭头所指的球体图标。
3、当前所创建的球体是处于密封状态的,我们点击箭头所指的输入选项。
4、点击选中结束扫描选项。
5、按住鼠标中键,在视图空白位置进行拖动。
6、这样我们就可以看到一个封闭的球体被我们进行了打开,形成了一个开口的球体。
本期的Maya创建开口的球体有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
4888人 阅读
2021-04-23

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3838人 阅读
2021-03-30

Maya填充洞和补面有什么方法?
3706人 阅读
2021-04-29

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
3644人 阅读
2021-04-29

3dmax中轮廓命令在哪?
3277人 阅读
2021-03-15

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3250人 阅读
2021-04-08

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3095人 阅读
2021-07-06

3DMax模型不显示材质怎么解决?
3073人 阅读
2021-05-25

C4D软件打开材质节点编辑器教程
2891人 阅读
2021-04-21

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2843人 阅读
2021-04-01