在maya中怎样直接创造基本形体?
2021-05-07
1646
0
在maya中如何直接创造基本形体?maya默认的情况下,我们需要制作一个基本形体出来的时候,比如球体、立方体、圆柱体等,我们需要一步拖出来,然后在右边编辑框中设置形体的数值。为了方面我们形体的制作,我们也可以通过设置,直接创造出形体,直接更改数值,这会提高我们制作效率,那么小编就教大家用maya直接创造基本形体的方法。
maya直接创造基本形体的方法如下:

在菜单栏中找到Create,点击Polygon Priitives后出现很多选项,我们直接将Interactive Creation前面的勾去掉。
我们在制作中就可以直接悬着基本形体就能创造该形体了,不用一步步慢慢拖出来,花费更多的时间。
好了,在maya中如何直接创造基本形体?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4574人 阅读
2019-11-21

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
4145人 阅读
2021-04-29

MAYA和blender哪个更有优势?
3495人 阅读
2021-03-29

maya给模型进行上色教程
3398人 阅读
2021-04-29

rhino和3dmax哪个容易?
3255人 阅读
2021-03-16

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3088人 阅读
2021-04-21

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3021人 阅读
2021-05-06

C4D软件导出视频什么方法?
3017人 阅读
2021-04-23

3d Max如何移除和取消网格显示?
3011人 阅读
2021-11-10

如何操作3dmax软件的冻结与解冻的?
2974人 阅读
2021-03-23


