maya做的模型导入到max后uv全断开怎么解决?
2021-05-07
1819
0
maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?我们在maya中制作的模型,导入到3dmax中后,有时在3dmax中将uv打开后,发现全是断开的。那么,这时我们应该如何解决呢?今天小编就教大家maya做的模型导入到max后uv全断开的解决方法,希望对小伙伴们有所帮助。
现在,我们选择即将导出的模型,点开uv编辑框,在uv编辑的模式下,全选uv。然后再打开上面菜单栏,依次选择polygons——Merge UVs,就可以将很相邻的uv合并起来。
在Merge UVs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离。但一般情况不需要更改,直接要默认的就可以了。
我们再将uv合并过的模型导入到3dmax中,再查看uv就不会出现问题了。
本期的maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9329人 阅读
2019-03-27

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4041人 阅读
2021-07-06

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
3901人 阅读
2021-05-12

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3228人 阅读
2021-05-08

rhino和3dmax哪个容易?
3087人 阅读
2021-03-16

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3079人 阅读
2021-04-01

Maya设置项目默认保存路径教程
3033人 阅读
2021-04-29

C4D软件打开材质节点编辑器教程
2925人 阅读
2021-04-21

3dmax建模窗户应该如何做?
2807人 阅读
2021-04-27

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
2785人 阅读
2021-04-21