Maya怎样管理模型中图层?
2021-05-08
1597
0
Maya如何管理模型中图层?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天小编就教大家在Maya中管理模型中图层的方法。
方法/步骤
1打开maya软件
2新建几个模型,如四方体、圆柱、圆锥等
3点击渲染层左边的display进入图层管理
4点击球然后点击图层管理的加号,创建一个层
5双击新建的层,重新命名,点击save保存
6如果要把物体添加到层,选中物体在层上右键,进行添加或移除
7再新建几个新层,将物体添加进去;留出一个层什么都不添加
8点击layer----delete unused layer,就能删除没有任何物体的层
本期的Maya如何管理模型中图层?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8037人 阅读
2021-09-29

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4568人 阅读
2021-04-29

ZBrush软件中自动保存在哪里?
3598人 阅读
2021-04-12

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3431人 阅读
2021-04-06

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3228人 阅读
2021-04-24

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3190人 阅读
2021-07-06

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3143人 阅读
2021-05-08

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
3079人 阅读
2021-04-26

3dsmax游戏角色头部建模教程
2975人 阅读
2021-04-01

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
2934人 阅读
2021-04-25