Maya创建humanIK骨骼有哪些操作流程?
2021-05-08
1525
0
Maya创建humanIK骨骼有哪些操作步骤?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天小编就教大家Maya创建humanIK骨骼的方法。
Maya创建humanIK骨骼的方法/步骤如下:
1首先打开maya,在该界面内将模块切为animate模式

2切换模式之后在菜单中找到skeleton选项
3点击skeleton选项在其子级菜单中就会找到humanIK选项
4点击humanIK选项在右侧的就出现该设置界面
5在这个设置界面中找到skeleton选项
6点击该选项在右侧就会看到进入了definition的操作模式
7进入到definition模式后在透视图里就会看到创建的骨骼,此时就能使用该骨骼了。
以上就是Maya创建humanIK骨骼有哪些操作步骤?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8268人 阅读
2021-09-29

C4D软件怎样给模型增加厚度?
4081人 阅读
2021-04-21

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3851人 阅读
2021-04-23

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3532人 阅读
2021-05-08

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3429人 阅读
2021-04-24

Maya软件中三渲二教程
3261人 阅读
2021-03-30

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3191人 阅读
2021-07-01

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3113人 阅读
2021-04-25

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
2990人 阅读
2021-04-06

C4D里模型单独显示有什么方法
2989人 阅读
2021-04-22


