怎样使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图?
怎样使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图?ZBrush怎么做浮雕,如何转出灰度图?利用Alpha的黑白通道能够做出多种用于制作浮雕的笔刷,小编今天就和大家说说如何将图像导入Alpha并用于雕刻的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,ZBrush制作浮雕并转出灰度图的方法/步骤如下:
1导入模型 ,在右侧的托盘中点击Tool[工具]>Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。

2细分模型 ,由于三角网格模型决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击Tool[工具]>Geometry[几 何]>Divide[细分],将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则可以看到该模型的点面数信息。
3设置笔刷 ,在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard[标准]类型,路径方式设置为DragRect[拖拽];点击Alpha Off[笔刷通道关闭]>Import[导入],选择准备好的浮雕灰度图导入。
4绘制浮雕 ,设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理。
5简化导出,模型导出之前,我们先简化一下。点击菜单栏Zplugin[插件]>Decimation Master[简化大师]>Pre-process Current[简化当前],预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击Zplugin[插件]>Decimation Master[简化大师]>Decimate Current[简化当前]计算当前模型。再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。
本期的怎样使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
 0
 0全部评论

 
 暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...

c4d才能把两条样条线变成一个面教程

3dmax渲染后物体不见了是为什么?

ZBrush软件中自动保存在哪里?

Maya填充洞和补面有什么方法?

3dmax中轮廓命令在哪?

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?



 
 

 
  
  
 