3ds Max渲染高精度物体需要哪些技巧?
2021-05-12
1658
0
3ds Max渲染高精度物体需要哪些技巧?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。那么,今天小编就教大家3ds Max渲染高精度物体的技巧,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1在场景里创建一个面数较多的物体。
2复制一个。
3将复制的那一个物体面数设的较低。
4将原物体和复制体对齐。
5将两个物体成组。
6选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。
7然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。
8显示低面数物体。
9最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
10本教程完!
本期的3ds Max渲染高精度物体需要哪些技巧?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
7935人 阅读
2021-09-29

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4520人 阅读
2021-04-29

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
4142人 阅读
2021-04-26

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4003人 阅读
2021-07-06

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3432人 阅读
2021-03-12

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
3396人 阅读
2021-04-28

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3049人 阅读
2021-04-27

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2962人 阅读
2021-04-17

ZBrush中Tool工具的保存方法
2878人 阅读
2021-04-10

3dmax文件图标变成白色背景颜色如何解决?...
2753人 阅读
2021-04-24