c4d教程:毛发是这样做出来的,你学会了吗?
2021-05-12
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c4d教程:毛发是这样做出来的,你学会了吗?今天我们学习种植毛发,以前没学习C4D之前,都很好奇毛发是怎么出来的,这次的教程希望大家可以认真学起来!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 长按自由样条,新建一个文本
- 然后在文本里面输入&(打and就出来了)
3、
- 进入正视图中
- 长按自由样条,点击B-样条
- 然后顺着&,我们创建一条路径
4、
- 返回透视视图里,我们隐藏文本
- 然后点击左边的点选项,点击样条的点移到点使之两条线不相交
5、
- 新建一个油桶,我们将半径改为10,高度分段改为150
- 在长按扭曲,新建里面的样条约束
- 然后将样条约束放到油桶下方
- 然后点击样条约束,轴向改为 Y,样条选择样条
- 新建一个材质,颜色改为HSV,白色,添加到油桶上
6、
- 点击模拟,毛发对象-添加毛发
- 在材质图层,双击毛发材质
- 在颜色里,纹理选择一种自己喜欢的图片;发根里面,纹理也是选择相同的图片
- 在粗细里,发根改为0.4,发梢改为0.05,变化改为0.1
- 在长度里,变化改为40
- 在卷发里,卷发改为10,变化改为10
- 在卷曲里,卷曲改为5,变化改为3
- 在光照里,将接收全局光照取消
- 然后在图层里,点击毛发,引导线-长度改为10,毛发-数量改为200000(这个数字可以最后快要渲染的时候改为)
7、
- 长按立方体,新建一个平面,放大,竖直旋转90度,作为背景
- 然后新建一个材质,只发光,颜色改为自己喜欢的,添加到平面上
- 在长按立方体,新建一个空对象,移动空对象到&上
- 新建一个区域灯光,右键灯光-CINEMA 4D标签-目标
- 选择目标为空对象
- 向左移动灯光,颜色改为自己喜欢的,强度改为120,投影改为区域
- 复制一层灯光,得到灯光1,向右移动,改颜色,强度改为180
- 在复制一层灯光,得到灯光2,向后移动,改颜色,强度改为100
- 长按地面新建一个物理天空,时间改为下午4点左右,太阳强度改为50
8、
- 这样渲染出来的毛发就可以了
c4d教程:毛发是这样做出来的,你学会了吗?结过还是很不错的哈,就是我在编辑路径的时候,没有整好,图案不是很满意,自己做的时候你们注意下,只要最后结果对就行,大家认真学习,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解相关的行业信息与课程内容,之后再做选择也不迟!

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