3dmax中多维子对象材质应该如何运用?
2021-05-14
1733
0
3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?在3DMAX软件中,如果想对一个对象不同部分赋予不同材质,应该怎么操作呢?接下来小编就教大家在3dmax软件中多维子对象材质的运用方法,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中多维子对象材质的运用方法/步骤如下:
1首先,创建一个茶壶为例,并右键转换为可编辑多边形。
2在多边形层级下,选择一部分,赋予材质ID编号,在多边形材质下,设置ID为1

3选中其余部分,赋予材质ID编号,比如设置ID为2,回车。
4选择材质编辑器,点击standard,弹出的对话框下选中材质中的“多维/子对象”
5在基本参数下,点击设置数量,在打开的对话框中输入2。
6在基本参数下随机选择相应的颜色,如图所示。对材质ID1,2分别编辑
7然后赋予材质指定给对象,这样,多维材质子对象就设置好了。
本期的3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
5414人 阅读
2021-04-23

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4086人 阅读
2021-07-06

maya中锁定并解锁物体教程
3941人 阅读
2021-05-06

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3416人 阅读
2021-10-25

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3322人 阅读
2021-04-21

Zbrush中蛇形笔刷制作有哪些方法?
3286人 阅读
2021-03-30

3DMAX建模窗户教程
3226人 阅读
2021-03-29

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3115人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3066人 阅读
2021-04-17

3DMAX2020软件序列号和密码是什么?
2877人 阅读
2021-03-31


