3dmax使用网格平滑命令有哪些方法?
2021-05-14
1842
0
3dmax如何使用网格平滑命令?3dmax中的网格平滑可以使尖锐的物体变得平滑,比如说长方体等。那么网格平滑怎么使用呢?接下来小编就和大家分享使用3dmax中的网格平滑的操作方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax使用网格平滑命令的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,然后随手创建了一个长方体,并以此为例,将其转换为可编辑多边形。
2然后在修改面版中,你可以看到网格平滑四个字。

3点一次网格平滑,长方体的形状会发生变化,开始变得平滑。
4当你再多点两次时,它会变得更加平滑,成为一个饼状结构。
5当然也可以选择物体的部分进行平滑,比如我在多边形层级下,选择了长方形的四个面。
6然后点击三次网格平滑,就会得到不一样的效果,选中的面会越来越密。
7像这种情况下的网格平滑,一般操作次数多了就无法恢复。可以使用网格平滑修改器,然后更改迭代次数,这样效果不好时便可直接删除。
本期的3dmax如何使用网格平滑命令?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
5555人 阅读
2021-04-23

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4461人 阅读
2021-03-31

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
3626人 阅读
2021-04-28

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3407人 阅读
2021-05-08

Zbrush包边倒角的方法
3279人 阅读
2021-03-30

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3218人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3216人 阅读
2021-04-17

3dsmax游戏角色头部建模教程
3143人 阅读
2021-04-01

3DMAX如何设置路径跟随?
3124人 阅读
2021-07-29

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
3024人 阅读
2021-05-17


