maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?
2021-05-17
1735
0
maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家maya绑定插件advancedskeleton5的使用方法。
1打开maya文件
2装好绑定插件后,点击5图标,打开骨骼编辑器
3在fit栏选定biped.ma,此选项为人物骨骼结构
4点击import生成一半骨骼
5调整骨骼和人物位置,调整完毕后点击build advanceskeleton创建完成骨骼和控制器
6选择人物模型,然后点击 select deformjoints,再点击set smooth bind options打开蒙皮设置
7在normalize weights选项调成post,点击apply即可
8在tools栏点击walkdesigner即可设置预制的走路动画
9点击start激活属性
本期的maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8037人 阅读
2021-09-29

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
5640人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样给模型增加厚度?
3859人 阅读
2021-04-21

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3437人 阅读
2021-04-06

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3375人 阅读
2021-04-08

MAYA和blender哪个更有优势?
3373人 阅读
2021-03-29

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3099人 阅读
2021-04-24

maya软件中的渲染设置的教程
3066人 阅读
2021-03-29

3DMax软件如何快速截取图像?
2930人 阅读
2021-05-24

3dmax建模布线原理和技巧
2796人 阅读
2021-03-24