坚持3年C4D能做成什么样?
2021-05-18
1425
0
今天聊聊来自法国的 matteyyy_设计师,这是它4年前的作品。能看出来材质与光影都没有处理好,第二张基本都是新手常会犯的错,投影非常弱,物体立体感不强。
2017年的作品
一年后的他 然后过了一年之后 , matteyyy找到了感觉,影子变的更厚实了,构图也更加饱满了。这个时候是18年,be非常流行几何元素的解构与组合。
空间的结构与光感也越来越好了,光非常柔和舒服。



















免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...
3989人 阅读
2018-01-15

3d建模课程一般学费大概多少?
2853人 阅读
2021-03-30

3d建模的布线规范有哪些?
2504人 阅读
2021-03-30

Maya阿诺德渲染器使用教程
2473人 阅读
2021-09-29

C4D渲染和导出教程步骤
2390人 阅读
2021-04-19

3d建模网课费用是多少?
2259人 阅读
2021-04-01

新手必看:C4D建模常见问题一览
2249人 阅读
2021-04-19

2d动画和3d动画区别是什么?
2248人 阅读
2021-05-21

3D建模自学可以学会?
2213人 阅读
2021-03-30

如何提高游戏建模能力?
2134人 阅读
2021-03-30