Maya中应该怎样进行合并点、炸开点、编辑点?
2021-05-18
2180
0
Maya中应该如何进行合并点、炸开点、编辑点?Maya中对点进行编辑,包括炸开点,合并点等等,应该怎样操作呢?今天小编就教大家Maya中进行合并点、炸开点、编辑点的操作详细方法,但愿你未来的项目中有所借鉴,以下内容就是Maya中应该如何进行合并点、炸开点、编辑点?
Maya中进行合并点、炸开点、编辑点的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个四方体
3右键选择“点模式”进行编辑
4选中一个顶点,执行操作:按shift不松--->右键--》chamfer vertex;炸开点
5选中炸开的三个点,进行中心合并一个点:按shift不松--->merge vertex---》merge vertices to center
6merge vertices 通常用于相邻很近的点,可以同时将多个点合并成多个点
7选中一个点的时候可以进行移动操作;选中多个点的时候可以进行移动、位移、缩放
好了,Maya中应该如何进行合并点、炸开点、编辑点?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4041人 阅读
2021-07-06

C4D如何显示模型上的分段线?
3860人 阅读
2021-04-22

3dmax模型闪烁是什么原因?
3290人 阅读
2021-04-24

Zbrush中蛇形笔刷制作有哪些方法?
3169人 阅读
2021-03-30

Maya界面和基本操作
3157人 阅读
2021-03-24

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3110人 阅读
2021-07-06

C4D软件打开渲染队列教程
3025人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2990人 阅读
2021-04-17

3dmax文件保存后超大如何压缩?
2892人 阅读
2021-04-01

C4D软件导出视频什么方法?
2891人 阅读
2021-04-23