在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?
2021-05-18
2402
0
在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?今天小编就和大家讲解一下在maya里Arnold渲染灯光雾效果的方法,那么本篇文章讲解需要注意的是:volume attributes 里density的数值不可为0,不然渲不出灯光雾效果,以下内容就是在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?
maya里Arnold渲染灯光雾效果的方法/步骤如下:
1打开maya,新建maya文件
2创建一个聚光灯,简单调整灯光强度等数值
3在light fog后面点击创建lightFog1(点击后自动添加)
4打开渲染设置,进入Arnold render选项
5在atmosphere后面点击棋盘格添加create AIatmospherevolume
6在属性编辑器里修改density数值,调节灯光雾的密度
7点击灯光,修改颜色即可修改灯光雾颜色
8点击渲染,查看效果
今天分享的在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax中轮廓命令在哪?
3580人 阅读
2021-03-15

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
3529人 阅读
2021-05-06

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3431人 阅读
2021-04-06

Maya界面和基本操作
3172人 阅读
2021-03-24

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3130人 阅读
2021-07-06

Maya设置项目默认保存路径教程
3055人 阅读
2021-04-29

3Dmax模型上总是有阴影怎么办?
3053人 阅读
2021-03-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3005人 阅读
2021-04-17

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2923人 阅读
2021-04-01

3dmax建模布线原理和技巧
2794人 阅读
2021-03-24