C4D中用Redshift渲染出烫金文字材质教程
2021-05-19
2019
0
C4D中如何用Redshift渲染出烫金文字材质?C4D是德国出品的一款3D设计软件,特点是有强大的渲染插件,一般在影视特效,栏目包装,三维动画方面应用很广泛。今天小编就教大家在C4D中用Redshift渲染出烫金文字材质的方法,C4D中用Redshift渲染出烫金文字材质的方法/步骤如下:
1要渲染出烫金文字,要提前备好二张贴图:其一为黑底白字的文字贴图用作蒙版遮罩;其二为经过高斯模糊处理过,文字边缘有模糊效果的文字贴图,用作凹凸贴图。
2打开C4Dr19,创建一个平面,并添加了redshift特有的区域灯。
3给平面模型添加一个标准材质,更改漫射通道的颜色为红色,反射的粗糙度略大。

4添加一个混合材质节点,将红色标准材质作为模型的基础底色。
5再创建一个标准材质,将其类型调整为预设中的”金“材质。将这一金材质作为混合节点第一层的层颜色。
6将作为蒙版的文字贴图拖入连接到混合节点的混合颜色端。得到金色的文字效果。
7将作为凹凸贴图的图片拖入连接到凹凸节点,将凹凸节点连接到金材质的凹凸端口,即可得到凸起的文字效果,调整一下凹凸数值,便可得到烫金文字效果。
本文的C4D中如何用Redshift渲染出烫金文字材质?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4171人 阅读
2021-07-06

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
4145人 阅读
2021-04-29

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3970人 阅读
2021-04-08

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3941人 阅读
2021-04-21

3dmax中轮廓命令在哪?
3753人 阅读
2021-03-15

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3611人 阅读
2021-04-22

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3311人 阅读
2021-07-06

Zbrush包边倒角的方法
3265人 阅读
2021-03-30

rhino和3dmax哪个容易?
3255人 阅读
2021-03-16

maya软件中怎样打组和解组?
3138人 阅读
2021-05-07


