3dmax中Biped骨骼缩放怎样运用?
2021-05-20
1716
0
3dmax中Biped骨骼缩放如何运用?在运用Biped骨骼制作角色动画时,很多动画师不知道怎么实现biped骨骼的缩放,其实方法很简单!那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax中Biped骨骼缩放运用的方法,希望能帮助到有需要的人。3dmax中Biped骨骼缩放运用的方法/步骤如下:
第1步在视窗中创建好需要的biped的骨骼,(这里只做示例用);

第2步选中要做缩放的骨骼,此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中,parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中,为Available添加ScaleXYZ控制,点击确定;
第3步然后打开Keyframing Tools,找到Enable Subanims按钮,即图中的“波浪形”按钮,将其激活,接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!
好了,3dmax中Biped骨骼缩放如何运用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya填充洞和补面有什么方法?
3971人 阅读
2021-04-29

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3941人 阅读
2021-04-21

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3532人 阅读
2021-05-08

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3384人 阅读
2021-04-21

Zbrush中蛇形笔刷制作有哪些方法?
3344人 阅读
2021-03-30

Maya设置项目默认保存路径教程
3285人 阅读
2021-04-29

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3190人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3188人 阅读
2021-04-17

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3114人 阅读
2021-04-28

maya软件怎样贴法线贴图?
3041人 阅读
2021-05-06


