3DMax 2016人物头型简单建模有什么步骤?
2021-05-21
1600
0
3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?方法简单赶紧来学习看看吧。
第1步打开3DMax2016界面,右侧工具面版选择长方体,在透视窗口绘制。
第2步选择材质,快捷键M,材质编辑器可以改成精简模式,将第一个材质拖到长方体上。

第3步按F4键,显示边框,点击右边颜色方框,选择黑色确定。
第4步选择长方体,鼠标右键--转化为可编辑多边形,再次右键--NURMS切换,继续右键--转化为可编辑多边形。
第5步ctrl w键满屏透视,L左视,快捷键1选择点,选择点W键移动,调整成下面形状。
第6步快捷键4选择多边形。选择选择地方右键挤出,选择点调整位置。
第7步快捷键F前视图,选择4个点,快捷键R向内缩放,alt 鼠标中键旋转观察模型效果
以上就是3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4261人 阅读
2021-07-06

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4164人 阅读
2021-04-12

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3851人 阅读
2021-04-23

Maya中怎样设置动画时间轴?
3833人 阅读
2021-05-17

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3390人 阅读
2021-04-22

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3273人 阅读
2021-03-31

Maya中3D模型进行切割教程
3258人 阅读
2021-04-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3188人 阅读
2021-04-17

ZBrush 4R8设置笔刷快捷键并保存有哪些步骤?...
3144人 阅读
2021-04-25

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3114人 阅读
2021-04-28


