3DMax2010利用车削命令怎样建立苹果模型?
2021-05-25
1564
0
3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?3dmax苹果建模有很多种方法,那么,今天小编就教大家利用3dmax车削的命令来完成苹果模型的制作方法。方法简单易懂,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?3DMax2010利用车削命令建立苹果模型的方法/步骤如下:
第1步.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一苹果的见面图轮廓。
第2步. 打开右边的修改器列表,选择车削命令。

第3步.然后修改参数。
第4步可以把分段数提高,是苹果更加圆滑。
第5步. 单击渲染按钮,查看最终效果。
好了,3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
4390人 阅读
2021-04-26

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4211人 阅读
2021-07-06

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3937人 阅读
2021-04-08

Maya中怎样设置动画时间轴?
3797人 阅读
2021-05-17

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3405人 阅读
2021-03-23

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3249人 阅读
2021-04-27

Zbrush包边倒角的方法
3202人 阅读
2021-03-30

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3181人 阅读
2021-04-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3149人 阅读
2021-04-17

maya软件中怎样打组和解组?
3107人 阅读
2021-05-07


