3DMax2010利用车削命令怎样建立苹果模型?
2021-05-25
1492
0
3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?3dmax苹果建模有很多种方法,那么,今天小编就教大家利用3dmax车削的命令来完成苹果模型的制作方法。方法简单易懂,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?3DMax2010利用车削命令建立苹果模型的方法/步骤如下:
第1步.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一苹果的见面图轮廓。
第2步. 打开右边的修改器列表,选择车削命令。
第3步.然后修改参数。
第4步可以把分段数提高,是苹果更加圆滑。
第5步. 单击渲染按钮,查看最终效果。
好了,3DMax2010利用车削命令如何建立苹果模型?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4520人 阅读
2021-04-29

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
3838人 阅读
2021-05-12

C4D显示法线方向有什么办法?
3331人 阅读
2021-04-21

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3179人 阅读
2021-05-08

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3131人 阅读
2021-04-24

Maya界面和基本操作
3111人 阅读
2021-03-24

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
3101人 阅读
2021-09-27

Maya软件中三渲二教程
2988人 阅读
2021-03-30

如何将3dmax文件导入到maya软件?
2951人 阅读
2021-07-01

3dmax建模布线原理和技巧
2732人 阅读
2021-03-24