3DMax2010怎样建立陀螺模型?
2021-05-25
1508
0
3DMax2010陀螺模型怎样建立?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,接下来,小编就教大家3Dmax2010陀螺模型建立的详细操作方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。3DMax2010陀螺模型建立的方法/步骤如下:
第1步1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
第2步2.再在顶视图上创建一个圆柱体。

第3步3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
第4步4.将两个对象组合成一个整体。
第5步5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
第6步6. 单击渲染按钮,查看最终效果。特别提示注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
好了,3DMax2010陀螺模型怎样建立?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9420人 阅读
2019-03-27

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
4106人 阅读
2021-04-29

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
3985人 阅读
2021-05-12

Maya软件制作螺旋线的教程
3524人 阅读
2021-03-25

3Dmax导出动画视频有什么方法?
3363人 阅读
2021-04-27

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3218人 阅读
2021-07-06

在C4D视图中插入图片有什么方法?
3209人 阅读
2021-04-28

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3181人 阅读
2021-04-24

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3073人 阅读
2021-04-25

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
2956人 阅读
2021-04-06


