3DMax的球形化命令如何使用?
2021-05-26
1788
0
3DMax的球形化命令如何使用?3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,这里从最简单的球形化命令入手,以下内容就是3DMax球形化命令的使用方法。
3DMax球形化命令的使用方法/步骤如下:
第1步打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】,在透视图上,拖动绘制一个圆柱体出来,并旋转90度。
第2步接着,鼠标左键选择【圆柱体】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择球形化命令。

第3步然后,在右边的【球形化命令】面板上,可看到默认百分比参数为100,此时在透视图上,可看到圆柱体变成球形了。
第4步接着,在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为75,在透视图中,此时可看到圆柱体变成长椭圆球形了。
第5步然后,在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为50,在透视图中,此时可看到圆柱体变成腰鼓的形状了。
第6步最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体通过球形化命令,修改参数后的效果图了。
以上就是3DMax的球形化命令如何使用?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4606人 阅读
2019-11-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3959人 阅读
2021-07-06

Maya中怎样设置动画时间轴?
3865人 阅读
2021-05-17

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
3626人 阅读
2021-04-28

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3558人 阅读
2021-05-08

c4d软件两点之间连接一条线教程
3393人 阅读
2021-04-26

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3216人 阅读
2021-04-20

maya软件中怎样打组和解组?
3158人 阅读
2021-05-07

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
3058人 阅读
2021-04-29

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
3011人 阅读
2021-04-06


