3DMax应该如何使用细化命令?
2021-05-27
1606
0
3DMax应该怎么样使用细化命令?3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,这里从最简单的细化命令入手,今天给大家讲讲3DMax细化命令的用法,希望能帮助到有需要的人。
3DMax细化命令的方法/步骤如下:
第1步打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】,在透视图上,拖动绘制一个圆柱体出来,并可修改颜色为紫色。
第2步接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【细化】单击一下。
第3步然后,鼠标左键选择【细化】面板上的参数,可看到默认的参数,如张力与迭代次数的参数。
第4步接着,在右边的【细化命令】面板上,修改迭代次数的参数为2,可看到圆柱体变光滑些了。
第5步然后,在右边的【细化命令】面板上,修改参数操作为正方形,迭代次数的参数修改为4,圆柱体表面就变的光滑了。
第6步最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体通过细化命令,修改参数后的效果图了。
好了,3DMax应该怎么样使用细化命令?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3249人 阅读
2021-03-23

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3179人 阅读
2021-05-08

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3131人 阅读
2021-04-24

maya给模型进行上色教程
3117人 阅读
2021-04-29

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3037人 阅读
2021-04-01

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2962人 阅读
2021-04-17

Maya中3D模型进行切割教程
2951人 阅读
2021-04-29

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
2870人 阅读
2021-04-23

C4D软件导出视频什么方法?
2862人 阅读
2021-04-23

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
2735人 阅读
2021-04-21