3Dmax如何制作异面体?
2021-05-28
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3Dmax如何制作异面体?3Dmax内设有一个非常实用的建模工具—异面体工具。用这个工具可以制作出非常好看的建模,使用方法也很简单,今天,小编就给大家带来3Dmax制作异面体(立方体/八面体)教程,希望能帮助到有需要的人。3Dmax制作异面体的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选立方体/八面体后,在作图区域绘制一个基本体模型;
第2步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型对象颜色设置为黑色;
第3步选中基本体模型,点击【修改】,将模型半径设置为:3000后,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为:150;
第4步选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同的异面体;
第5步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可。
本期的3Dmax如何制作异面体?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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