MAYA设计精致室内照明的基础教程!
2021-07-01
1606
0
MAYA设计精致室内照明的基础教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:MAYA设计精致室内照明的基础教程!

MAYA设计精致室内照明的基础教程!
具体步骤:
1.打开一个场景模型,调整相机角度。
2、在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。
3、将渲染器换成Mental Ray。
4、勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。
5、在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。
小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。
那本期关于MAYA设计精致室内照明的基础教程!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4136人 阅读
2021-03-30

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4114人 阅读
2021-07-06

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4103人 阅读
2021-04-12

3dmax中轮廓命令在哪?
3689人 阅读
2021-03-15

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
3578人 阅读
2021-05-06

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3304人 阅读
2021-04-22

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3230人 阅读
2021-04-22

3dsmax游戏角色头部建模教程
3034人 阅读
2021-04-01

ZBrush 4R8设置笔刷快捷键并保存有哪些步骤?...
2926人 阅读
2021-04-25

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2881人 阅读
2021-04-21


