原画的基本光影关系!
2021-07-06
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原画的基本光影关系!对于在无光环境下由初级照明光源进行的第一次照明,如果忽略任何次级反射光,背景光的部分应该是纯黑色的,而亮的部分由于表面和光源之间的不同角度和距离而显示不同的灰色调。被反弹的环境光源照射环境,形成反射光,对物体进行两次照射,使物体看起来更亮而不是纯黑色。

原画的基本光影关系!
阻挡区B阻挡区是光线很难到达的地方,比如在球体底部深处,由于空间狭小,可以提供的反弹光越来越少,所以很暗(死角),而方形底部由于空间较大,仍然可以提供多个反弹光,所以很亮。
从物体表面到环境的反弹光照射在物体表面,也形成多个到环境的反弹光,照亮环境。注意广场的摄影也是被球体的反弹光照亮的。根据线性传播和衰减规律,多次反弹的反弹光不断将球体的亮部反射到正方形的暗侧,也将正方形的垂直灰面变成自上而下逐渐变暗的渐变。
来自环境的反射光的角度由于球体表面和地面之间形成的角度不同,照射在地面上的光产生的反射光在球体上形成不同亮度的反射光。反射光是白色的,照在红色的球体上,变成红色的光,反弹回环境和其他物体。
原画的基本光影关系!到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,绘学霸还有很多福利在等你解锁,比如“先就业后付款”、教育培训保险等等,想了解更多的话就来绘学霸实地看一看吧,现在还有免费的试听课程,感兴趣的同学可以去试听一下!
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