Alexey Vanzhula发布了Soft Boolean,使用布尔运算缝合多边形网格!
2021-09-18
1313
0
Alexey Vanzhula已经发布了Soft Boolean,这是一个新的实时布尔建模系统,适用于SideFX的程序化3D软件Houdini。
该功能也可以通过Houdini Engine在Maya等其他DCC应用程序中使用,以前只能作为Vanzhula更昂贵的Modeler插件的一部分使用。
它的主要功能简而言之就是使用布尔运算缝合多边形网格,而且可以为生成的几何体添加精确的圆角。
这个软件里还含有一些其他Maya脚本。
Houdini专用实时布尔建模系统
Houdini的Soft Boolean使来自Modeler(Vanzhula的硬表面建模工具包)的实时布尔建模系统作为专用附加组件提供。可以在Houdini视口中的多边形网格上执行布尔操作,并对生成的几何体应用精确的倒角。
Soft Boolean作为HDA(Houdini Digital Asset)提供,可以在其他支持Houdini引擎的DCC应用程序(如3ds Max、Maya、Unity和Unreal Engine)中使用这些工具。
通过Maya中的工具架也可以使用Soft Boolean功能。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员采访丨最年轻的三维合成师,没有之一!!...
61684人 阅读
2018-02-01

学员采访丨华南农业大学的师兄教你怎么选好的培训机构!...
5736人 阅读
2018-01-12

剪映和pr有什么区别?
5560人 阅读
2021-05-17

Pr和剪映的比较,谁更胜一筹?
5294人 阅读
2021-05-28

影视后期剪辑培训会有骗局吗?
3662人 阅读
2021-03-18

想要PR流畅工作,需要怎样配置的电脑?
3504人 阅读
2021-05-27

影视后期制作学徒骗局有哪些方式?
3235人 阅读
2021-03-12

影视剪辑证书会有用吗?
3083人 阅读
2021-03-17

影视后期文案如何写?
2604人 阅读
2021-03-26

OC渲染器的必备知识点!
2563人 阅读
2021-12-03