3dmax如何使用自己的渲染器?
2021-11-02
1573
0
3dmax如何使用自己的渲染器?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用自己的渲染器?

3dmax如何使用自己的渲染器?
第一步:打开3d max,按F10,或者找到如图所示的渲染器面板。
第二步:打开3dmax软件的渲染面板,下拉,找到制作,点击。
第三步:打开后,首先选择3dmax线渲染器,如图。

线条渲染器的效果如图所示。如果不是复制的材质,使用线渲染器会更快。
第四步:再次看线性渲染器,点击3dmax线性渲染器,如图。
本期的3dmax如何使用自己的渲染器?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4696人 阅读
2021-04-29

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4297人 阅读
2021-03-30

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
4020人 阅读
2021-05-12

Maya填充洞和补面有什么方法?
3967人 阅读
2021-04-29

3Dmax导出动画视频有什么方法?
3409人 阅读
2021-04-27

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3391人 阅读
2021-04-08

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3188人 阅读
2021-07-01

3DMax软件如何快速截取图像?
3074人 阅读
2021-05-24

maya软件怎样贴法线贴图?
3041人 阅读
2021-05-06

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
2995人 阅读
2021-05-17


