3dmax使用“挤出”命令生成三维模型的方法的英文版本!
2021-11-19
1359
0
3dmax使用“挤出”命令生成三维模型的方法的英文版本!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax使用“挤出”命令生成三维模型的方法的英文版本!
3dmax使用“挤出”命令生成三维模型的方法的英文版本!
步骤1:在3dmax挤出面板中编辑参数。拉伸命令面板中参数的功能如下:1 .量:表示拉伸的厚度,正值向上拉伸,负值向下拉伸。线段:在3dmax拉伸命令上设置线段数。

第二步:使用3dmax拉伸对象的“帽子开始”底部。封闭:设置是封闭拉伸三维模型的顶部(封闭起点)还是底部(封闭终点)。输出:设置构成三维模型的输出曲面类型(网格、面片、NURBS)。
步骤3:使用3dmax挤压命令在对象上生成默认映射坐标。生成贴图坐标:在拉伸的三维模型上生成默认贴图坐标。生成材质标识:当多重/子对象应用到三维模型时,指定材质编号。使用形状标识:使用形状的材料编号。
本期的3dmax使用“挤出”命令生成三维模型的方法的英文版本!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
5527人 阅读
2021-04-23

C4D如何显示模型上的分段线?
4207人 阅读
2021-04-22

c4d才能把两条样条线变成一个面教程
4199人 阅读
2021-04-26

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3427人 阅读
2021-04-24

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3391人 阅读
2021-04-08

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3384人 阅读
2021-04-21

Maya界面和基本操作
3271人 阅读
2021-03-24

rhino和3dmax哪个容易?
3255人 阅读
2021-03-16

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3186人 阅读
2021-07-01

3DMax软件如何快速截取图像?
3074人 阅读
2021-05-24


