3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!
2021-11-22
1606
0
3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!建模的时候不小心删了一张脸,应该是大家都经历过的。删除的模型曲面可以恢复吗?如果不保留且无法撤消,该怎么办?这时候可以用一个修改器来补救。我们来看看怎么补。
3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!
第一步:初始化MAX,在透视图中构建一个茶壶,在修改面板中添加Editmesh,在面选择状态下选择茶壶前面的一组面,在左视图中按Alt键选择茶壶后面的面,然后按Delete键弹出对话框,按OK,然后删除选中的面,如下图所示。

第二步:在“修改器”面板中,按“更多”弹出选择框,选择“孔帽”,按“确定”勾选“平滑新面”和“平滑旧面”,如下图。
第三步:现在,我们已经用(Cap“Holes)”“女人的灾难之手”来填充被误删的区域。
本期的3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
4046人 阅读
2021-05-12

Maya中怎样设置动画时间轴?
3865人 阅读
2021-05-17

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
3664人 阅读
2021-05-06

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3408人 阅读
2021-04-24

3DMAX建模窗户教程
3331人 阅读
2021-03-29

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3297人 阅读
2021-03-31

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3228人 阅读
2021-04-24

3DMAX如何设置路径跟随?
3124人 阅读
2021-07-29

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3111人 阅读
2021-04-21

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
3058人 阅读
2021-04-29


