3dmax室内场景中设置体光的方法和步骤教程!
2021-11-23
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3dmax室内场景中设置体光的方法和步骤教程!阳光通过窗户照进房间的场景效果是由3dmax创建灯光的体积光创建的。3dmax体光是室内场景常用的照明方式。如何设置体积光使室内场景看起来更逼真?接下来我们来看一下3dmax如何设置室内场景的体光的教程。

3dmax室内场景中设置体光的方法和步骤教程!
第一步:3dmax体积光是在光的基础上加入的效果。首先,我们想在室内场景中创建一个灯光。这里以聚光灯为例。点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”,在场景中创建(如下图);创建后,您可以将灯光与材质场景对齐,或者在移动到材质场景之前等待以下步骤完成。
第二步:设置完成后,点击灯光,在它的修改器中修改它的参数(需要设置等量的远近衰减,否则后续的体光会无限延伸,除非有障碍物);然后找到修改列表底部的“氛围与效果”一栏,点击“添加”,选择设置音量灯。

第三步:打开3dmax修改器,“氛围与效果”一栏会有“体积光”。这时候需要注意的是,虽然添加了效果,但是渲染时没有体光效果,所以我们需要选择并设置好(如下图),才会渲染体光(注意,体光在场景中是不可见的)。
第四步:在设置对话框底部调整设置一些音量灯的参数。在调整过程中,并行打开渲染器进行实时渲染,以对应调整后的参数效果。下图是室内场景的设定体光效果图。
本期的3dmax室内场景中设置体光的方法和步骤教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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